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 [Lion - Hall of Ancestor ]Deck yoda style Samurai ED Phoenix

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matsu daigotsu
Chui


Nombre de messages : 443
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MessageSujet: [Lion - Hall of Ancestor ]Deck yoda style Samurai ED Phoenix   Dim 8 Fév - 14:53

[Edit Moderation : Modification du titre et de certaines réponses du sujet, des idées peuvent être réulisables en Legacy]

J'ai essayé d'adapter le deck a Yoda en Lion voila a quoi j'arrive, pares qq parties y a des trucs interessants (la rapidité) mais d'autres qui me plaisent moins, donc je cherche toujours.
Si j'arrive a monter un truc stable je jouerai peut etre ca en Kotei ca me fait beaucoup rire, pi au moins les partiers sont rapides c'est ca qui est bon.

La derniere version

Hall of Ancestor

3 copper
3 war encampement
2 private trader
2 house of exotic good
a new wall
Winter warfare
the heavens are watching
wrath of the people
word of heavens
wisdom gained
the spider's shadow
commanding favor
claimants the throne
i'm ready

2 private shrine
1 reihado sensei

3 shunori
3 itoku
3 nariyumi
3 katsuko
3 ineko
1 yasuko xp


3 phatom kata blade
3 frenzy
3 saga of taki
3 trancendence of flesh
3 maseru no oni
3 inspecting charts
3 imperial summons
1 besieged
1 shisha infection
3 call foth the dead
3 selfless devotion
3 sup strat
3 flanking
3 surprising
1 RoE
1 RoV
1RoW
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Matsu Griffin
Général d'armée
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MessageSujet: Re: [Lion - Hall of Ancestor ]Deck yoda style Samurai ED Phoenix   Dim 8 Fév - 15:10

Le problème du deck, c'est qu'il ne fait juste rien en bataille...

Du coup, en plus des imperial summon, moi je rentrerai de quoi gérer en dehors de la bataille, style Power of Innocence et du move non opposé. Et des cartes pour contrer le mouvement adverse.

Fortune's Favor, c'est pour le trip ? Si ca passe, c'est fort, mais ca passe quand ?

Enfin sinon, j'aime bien le principe Smile
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ritchan00
Honorable samurai


Nombre de messages : 45
Date d'inscription : 26/03/2008

MessageSujet: Re: [Lion - Hall of Ancestor ]Deck yoda style Samurai ED Phoenix   Dim 8 Fév - 19:53

Matsu Griffin a écrit:
Le problème du deck, c'est qu'il ne fait juste rien en bataille...

Bonjour,

Travaillant sur le même principe de jeu, en revanche ma version est beaucoup plus concentré sur le blitz.

Je dirais que comme tu casse 2 province au tour 3 et que des fois pour que cela fonctionne tu te vide de presque toute t'as main.

Il est donc difficile d'avoir des actions de bataille en main qui empêchera de réaliser l'objectif premier du jeu qui est d’assommer son adversaire en espérant qu’il n’est pas le temps de ce relever. Wink

C'est la 4eme province qui peut poser problème sans battle mais il faut aussi que ton adverse en joue pas mal et les as dans la main* et ne perde pas son perso (bon peut être 2 si il a de la chance) à la résolution, car après toi tu recrée et au niveau de la force brute a ce niveau de la partie sa suffit largement

*Il ne faut pas oublier que ton adversaire n'as que 1 ou 2 perso si il n'en as que 1 il peut oublier tout les cartes de pioche de battle que l'on utilise généralement, et comme il se doit de défendre sa province pour ne pas perdre souvent tu as des pertes oui mais tant que tu prends son unité c'est gagné.

Je pense aussi que rentrer des actions de bataille c'est bien, mais que cela diminue fortement les chances de prendre 2 à 3 provinces au tour 3.

* * *

Voici ce que je teste actuellement:

The Hall of Ancestors

Holding: 9
1x Heritage qui produit 2 (sa je développe pas, si :p)
1x Un autre heritage qui produit 2 (sa non plus)
3x Seiden Sanzo (de la force avec cavalerie en bonus)
3x War Encampment (la ressource la plus importante)
1x Shrine to Bishamon (en général le gain n'est que de +1 ou 2 en force, en teste mais vas surement sortir)

Personality: 12
3x Kitsu Ineko (bon shug)
3x Kitsu Katsuko (très bon shug en combo avec selfless)
3x Kitsu Nariyumi (la star du jeu Very Happy)
3x Kitsu Yutaro (bah on n’a pas d'autre shug alors pas le choix son pouvoir ne sert jamais)

Region:4
3x Private Shrine (de la force)
1x Reihado Shinsei (de la force)

Event : 15
Claimants to the Throne (de la force, et accessoirement de l'honneur)
Commanding Favor (de la pioche)
Coronation of Jade (se détaper après Earthen Guardians)
Festival of Drifting Souls (de la pioche)
Fortune's Favor (de la pioche une fois toute les 10/15 partie Wink )
Offered Gift (de la pioche)
The Heavens are Watching (pour une fois que cette event est jouable)
The Heavens Reborn (de la force)
The Karmic Cycle (le top du top)
The Spider's Shadow (pour raser 3 province au tour 3, peut être, jamais arriver)
Winter Solstice (sa peut aider, en teste)
Winter Warfare (la carte de finish)
Wisdom Gained (anneau de la terre)
Wrath of the People (de la force)
Yobanjin Alliance (en teste, bof vraiment si on ce rate de toute façons on se relève pas alors vas surement être remplacé par A NEW WALL)

Action:28
3x Call Forth the Dead (très bon)
3x Frenzy (de la force)
3x Imperial Summons (gère très bien surtout avec warfare)
3x Inspecting the Charts (de la force)
3x Selfless Devotion (la carte pour katsuko)
3x Shameful Tactics (vraiment pas a sa place vas sortir)
1x Shisa Infestation (très bon)
3x Strength of the Dead (de la force)
3x The Saga of Taki (de la force)
3x Wedge (de la force)

Ring:3
1x Ring of Air
1x Ring of Earth
1x Ring of the Void

Spell:9
3x Earthen Guardians (bof mais pas cher)
3x Essence of Jade Dragon (très bon)
3x Summon Maseru no Oni (cher mais jouable quand même)




Je n'ai pas inclus de suivant pour le moment car dépendant de few again many pour être des plus efficace, mais j'y réfléchit.

La Stratégie est simple,

Tour 1:
Si il y a un war/seiden on le sort, si il y a un héritage on le drop et on vas chercher l'autre, si on à des shugenja on en garde un. (par priorité Nariyumi, Katsuko (si selfless) ou Ineko et en dernière position Yutaro.)

Si par miracle on 2 war et une nariyumi je pense que vous savez quoi garder :p

Tour 2:
On sort un shugenja, ou 2 si on a 2 nariyumi ou 1 nariyumi et une ressource/héritage (la meilleure solution).

Tour 3:
On se débrouille avec sa main, c'est au moins un perso crée et avec les booste de force ses 2 province de prise.

Tour 4:
On sort winter warfare joue imperial summon sur son seul perso et on prend les 2 dernières province, non :p

Bon c'est la où sa devient compliqué donc suivant le clan joué le/les perso qu'a l'adversaire en jeu les choix change au plaisir du joueur.



Ce qu'il est possible de faire mètre des battle a la place de quelque booste de force.

Rentré recruiting allies pour la/les dernières provinces

Rentré des suivants qui protège et donne de la force et des battle mais sa augmente encore le prix du jeu même avec FEW.

Donc beaucoup d'essais en perspective, en revanche je ne pense pas que sa soit mon jeu des kotei, car il me manque énormément de carte même en ressassent les prêt possible et je joue encore plus débile, mais si sa peut le stabilisé pour que tu te fasses plaisir avec Wink

* * *

Aprés plusieur tests j'ai remarqué qu'il etait possible de plier une grue ou un phenix au tour 3.

Tour 1 :Naryumi
Tour 2 :les 2 provinces qui sont face cachée on laisse les ressources
Tour 3 :les 2 autre provinces.

J'ai sortie les Shameful Tactics pour rentré 3 phatom blade kata, sortie yobanjine pour rentre un a new wall.

Et ces carte suivante serve rarement ou a rien:
Shrine to Bishamon
Winter Solstice
Strength of the Dead

Je pense rentrer le terrain du khan +1f et pas de renvoie
Besiege.

Si vous avez d'autres idées.

* * *

Matsu Griffin a écrit:
Ah oui, au temps pour moi pour flanking, on fait jamais assez gaffe au requirement samurai Very Happy

Ben sinon, transcendance of flesh c'est pas mal aussi en boost, à la place de wedge peut-etre

Transcendance of flesh peut rentré mais pas a la place de wedge qui lui est gratuit peut etre a la place de Earthen Guardians

matsu daigotsu a écrit:
Et power corupting t'aime pas?
Pour la yobanjin, je sais pas non plus a voir.
Sinon je me demande si le phoenix boxable Ihuko rentrai pas.

Text Phoenix Clan • Air • Shugenja • Prodigy
Open: Even if Uhiko is bowed, if it is not your turn: Straighten him.
Force 0
Chi 1
Honor 11
Gold 3
Phonor 3

power corupting est difficile a metre en place car tu as rarement un perso à sacrifier autre que ton shug et son cout en or derange aussi.

Pour Ihuko il te coute 5 a jouer car tu n'as jamais l'honneur requis donc il est equivalent a nos shug en or avoir mais il ne me semple pas interessant pour son effet qui n'est pas pendent notre tour.
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matsu daigotsu
Chui


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MessageSujet: Re: [Lion - Hall of Ancestor ]Deck yoda style Samurai ED Phoenix   Mar 10 Fév - 13:52

Bon y a un tournoi a BJ et le side c'est un 30/30...j'ai trouvé mon deck ^^
Quoi enlever pour le passer en 30/30 c'est le plus difficile.
J'ai fais qq parties avec c'est fun...pour celui qui le joue.

Oui c'est un samurai legal ca donnera ca je pense

Hall of Ancestor

3 naruyiumi
3 katsuko
3 Ineko
1 yasuko xp

3 private shrine

3 copper
3 war encapement
2 legacy

i'm ready
commanding favor
wisdom gained
the spider's shadow
Claimants to the Throne
winter warfare
the heavens are watching
wrath of the people
offered gift

fate

3 call forth the dead
3 imperial summon
3 selfless devotion
1 shisa infection
1 besieged
1 RoE
1 RoA
3 summon maseru no oni
3 phantom kata blade
3 strenght of the dead
3 inspecting charts
3 transcendence of flesh
3 lion's strenght

a voir si je fis pas plutot

2 strenght of the dead
2 transcendence
2 refugees
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ritchan00
Honorable samurai


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MessageSujet: Re: [Lion - Hall of Ancestor ]Deck yoda style Samurai ED Phoenix   Mar 10 Fév - 21:10

Matsu Griffin a écrit:
Moi je virerai un private shrine pour un reihado machin, ca a plus de chance de passer en 30/30 et c'est bien fort !

Je suis d'accord avec Matsu Griffin 2 private et Reihado serais un bon choix.

Yasuko je ne suis pas sur car pour 3 or tu as mieux a sortir pour avoir de la force et pour son pouvoir de déplacement voir plus bas (Lion's strenght)

Ring of void est un must tu as toujours moins de carte que ton adversaire.

Je pense que strenght of the dead est un mauvais choix dans ce type de jeu, car en faite il n'y as pas de mort au moment des attaques ou le tien qui ne font que +2F sur un shug.

Frenzy est très bien pour remplacer strenght of the dead car il t'assure d'avoir un plus 2F.

Par contre Essence of Jade Dragon est un très bon choix pour ce jeu Wink

Lion's strenght est une fausse bonne carte car quand tu attaque soit il n'y a pas de défenseur, soit il y en a mais il ne reste plus assez de province pour te déplacer.


Sinon The Saga of Taki est une très bonne carte si tu as et aussi seiden senzo si tu n'en as pas il t'en faudra si tu veux jouer ce type de jeux pour la saison des koteis.

Ces les cartes qui peuvent faire la différence entre une victoire ou une défaite.

* * *

matsu daigotsu a écrit:
Mais d'unautre coté tu copie quoi avec le HoA ?
Les capas des shug sont minables donc je reste sur le Xroad meme si ca marche une fois sur 2...enfin pour le moment.
En desespoir de cause je jouerai le VK ^^

Tout simplement le trait shugenja Wink

Sa vas trait bien au maseru no oni et au autre perso cree qui ne sont shug.

Pour faire quoi?

Tout simplement avoir le trait shugenja si il sont tous mort sur un wedge ou des kill de ton adversaire copier la capacite de kastuko si tu as un selfless en main sa fait quand meme un +5F (2f du sam+3f de katsuko)

En tout cas, je me retrouve rarement avec ma forteresse detapé au moment de mes attaques et je prefere reporter mon attaque d'un tour plus tot que de prier pour piocher un booste de force et non pas spell Wink

Le Vk pourquoi pas, mais bof prefere metre du meta pour les kill en limité.
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YodaSensei
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MessageSujet: Re: [Lion - Hall of Ancestor ]Deck yoda style Samurai ED Phoenix   Lun 23 Fév - 11:06

I am YodaSensei, and I approve this message.

Bon, j'aime bien le concept, même si ça sent le plagiat à plein nez :p
Quelques questions en vrac :
- pas de Baraunghar Scouts ? 5 d'or, c'est la bonne gamme de prix, et c'est un perso en plus. L'expérience en Phoenix prouve que le facteur limitant pour prendre plusieurs provinces, c'est d'avoir suffisament de personnalités, pas de pondre de la force .
- Earthen Guardians, c'est tout pourri si tu n'as pas de moyen de te redresser en bataille (ou de compter ta force une fois incliné). Donc en Lion tu peux t'en passer.
- C'est pas un peu juste en termes de holdings produisant 3 pour les sorts ? Parce que la star du deck, c'est Maseru no Oni : avec les events tu l'as 2 parties sur 3 environ, et donc être sûr de pouvoir se le payer, c'est plutôt une bonne idée.

Enfin, de manière plus générale, si je devais jouer un blitz en lion, j'aurais tendance à jouer aussi des Eitoku/Shunori : des p'tits mecs qui avec un boost et un focus prennent une province tout seul. Parce que c'est un jeu Lion, et que c'est dommage de se passer des forces spécifiques de son clan pour singer les pitreries grotesques des fous d'à côté, qui ne marchent déjà pas si bien quand les spécialistes sont à la barre.
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matsu daigotsu
Chui


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MessageSujet: Re: [Lion - Hall of Ancestor ]Deck yoda style Samurai ED Phoenix   Lun 23 Fév - 17:23

Je plaide coupable pour le plagiat.
Malheureusement je n'ia pas pu le jouer a BJ le 30/30 n'a pas eu lieu, et j'en suis bien triste, donc je ne sais pas si ce jeu marche Sad
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